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Excelsior-Guide

Die Excelsior tauscht Kristalle gegen Spielrunden ein und schaltet damit Questketten und Unternehmungen frei.

Einleitung

Die Excelsior befindet sich im Südwesten der Insel, in Sektor 1. Sie bietet die Möglichkeit, Kristalle einzulösen und damit Quests sowie Unternehmungen zu erhalten. Einen ersten Überblick sowie die erste Kategorie zeigt folgende Abbildung:

Excelsior Übersicht
  1. Zuerst muss die Hauptkategorie gewählt werden. Die erste heißt „Briefe“.
  2. Danach wird die Unterkategorie gewählt. In der Abbildung ist dies „Kurze Briefe“.
  3. Nummer drei enthält die Beschreibung und das Mindestlevel für die Nutzung der Kategorie. In der Abbildung ist es Level 21.
  4. In diesem Bereich werden die Belohnungen gezeigt, die pro Durchgang erspielt werden können. Es ist immer eine der Belohnungen enthalten.
  5. Der fünfte Bereich erlaubt das Starten der Spielrunden. Mit den Pfeilen kann die Anzahl erhöht werden. Jeder Durchgang kostet entweder 1 Kristall oder 29 Edelsteine. Der Klick auf den violetten Knopf startet die Spielrunden.

Nach Erreichen der nötigen Kartenschnipsel kann eine Extra-Belohnung angefordert werden. Bei den Briefen sind dies Questketten, bei den Reiseführern und Büchern sind es Unternehmungen. Im Folgenden sind alle Unterkategorien samt Details aufgelistet.

Kurze Briefe (Level 21+)

Kurze Briefe
Quest Aufgabe Beschreibung Aufgabenbelohnung Questbelohnung
Ein seltsamer Götze Forschung Sammelt oder produziert 200 Einheiten Bronze, Steine und Marmor.
Sagt Euch das was Wendet 15 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.
Rostentferner Wendet 1 Rostentferner aufs Rathaus an (Proviantlager -> 250 Malzbier + 750 Wasser).
  • 80× Erfahrungspunkte
  • 250× Marmor
Es lohnt sich trotzdem Verkauft mindestens 100 Bronzeschwerter, 1000 Getreide und 1500 Nadelholzbretter an andere Spieler. Produziert mindestens 30 Tante Irmas Picknickkörbe.
  • 400× Erfahrungspunkte
  • 500× Münzen
Eine wirklich scharfe Klaue Suchtrupp Lasst eure Spezialisten 5 kurze Schatzsuchen ausführen.
  • 200× Erfahrungspunkte
  • 150× Marmor
Unterirdisch Lasst eure Spezialisten 5 Kupfervorkommen und 6 Steinvorkommen finden.
  • 240× Erfahrungspunkte
  • 50× Eisen
Nummer sicher Wendet 1 Gepanzerter Käfig aufs Rathaus an (Proviantlager -> 50 Eisen + 200 Steine + 300 Nadelholzbretter + 100 Werkzeuge).
Die Mutigsten Besitzt 30 Rekruten und 30 Bogenschützen.
Die Annoholiker-Tour Das Kleingedruckte Zahlt 100 Münzen und 100 Einheiten einfaches Papier aus Eurem Lager.
  • 500× Erfahrungspunkte
Die Bühne Wendet 1 Konzertbühne aufs Rathaus an (Proviantlager -> 250 Nadelholz + 500 Steine).
Neue Instrumente Wendet 1 Nagelneue Laute (Proviantlager -> 50 Nadelholz + 20 Kupfererz), 1 Schlagzeug (10 Eisen + 30 Edelholz + 2 Leder) und 1 Flöte (20 Eisen + 25 Marmor) aufs Rathaus an.
Werbung machen Wendet 50 Förderungen auf die Gebäude Eurer Freunde an.
  • 300× Erfahrungspunkte
  • 250× Münzen
Aufwendiges Katzenhalsband Ich bin wichtig Entsendet 6 Rekruten aus Eurem Lager. Wendet 1 Marmorbüste aufs Rathaus an (Proviantlager -> 200 Marmor)
Spurensuche Zahlt 200 Mehl aus Eurem Lager.
  • 100× Erfahrungspunkte
  • 100× Münzen
Der Geruch der Freiheit Produziert mindestens 500 Fische.
Wie Motte zum Licht Wendet 1x Katzenfutter und 1x Kratzbaum (50 Fische + 50 Kräuter + 250 Nadelholz + 100 Laubholz aufs Rathaus an.
  • 200× Erfahrungspunkte
  • 250× Münzen

Normale Briefe (Level 37+)

Normale Briefe
Quest Aufgabe Beschreibung Aufgabenbelohnung Questbelohnung
Theo der Tauschhändler Grundlage des Handelns Wendet 1 Hölzerne Statue aufs Rathaus an (Proviantlager -> 100 Laubholz).
  • 300× Erfahrungspunkte
  • 250× Marmor
Die Feder ist mächtiger Wendet 1 Replik des uralten Messingschwertes aufs Rathaus an (Proviantlager -> 100 Bronzeschwerter + 100 Eisen).
Festessen Wendet 1 Feinschmeckmahlzeit aufs Rathaus an (Proviantlager -> 200 Fleisch + 250 Fisch + 50 Kräuter).
  • 80× Erfahrungspunkte
  • 250× Marmor
Türen offen halten Wendet 1 Spezieller Tisch aufs Rathaus an (Proviantlager -> 50 Laubholzbretter + 50 Stahl).
  • 400× Erfahrungspunkte
  • 500× Münzen
Münzsammlung Wendet 1 Goldene Statue aufs Rathaus an (Proviantlager -> 200 Gold) und zahlt 200 Münzen aus Eurem Lager.
Ein Liebesbrief in einer Flasche Falsche Adresse Zahlt 30 Einheiten verbessertes Papier aus Eurem Lager und wendet 1 Brieftaube aufs Rathaus an (Proviantlager -> 500 Brote + 300 Wasser).
Gestrandet Schließt 1 Abenteuer ab.
Medizinische Versorgung Wendet 1 Vitaminhaltiges Heilmittel aufs Rathaus an (Proviantlager -> 200 Malzbier + 500 Wasser + 25 Kräuter) und zahlt 4000 Wasser aus Eurem Lager.
Insignien einer Rächerin Fühler ausstrecken Schließt 2 Abenteuer ab.
Inszenierung eines Raubüberfalls Wendet 1 Beutel mit falschen Münzen und 1 Billige Requisiten aufs Rathaus an (Proviantlager -> 200 Münzen + 150 Laubholzbretter + 300 Steine + 200 Marmor + 100 Eisen).
Moralprüfung Zahlt 150 Einheiten verbessertes Papier und 400 Schreibfedern aus Eurem Lager.
Türen offen halten Zahlt 1500 Werkzeuge aus Eurem Lager. Sammelt oder produziert mindestens 1000 Laubholz, 750 Eisen, 750 Kohle, 500 Eisenschwerter, 250 Stahlschwerter und 1000 Pferde.
  • 7000× Erfahrungspunkte
  • 200× Edelholz
Münzsammlung Schließt 1 Abenteuer ab und gewinnt mindestens 1 Kampf, ohne eine Truppe zu verlieren.

Lange Briefe (Level 53+)

Lange Briefe
Quest Aufgabe Beschreibung Aufgabenbelohnung Questbelohnung
Kompass Artefaktuntersuchungen Stellt einen Kodex beim Buchbinder her.
  • 20000× Erfahrungspunkte
  • 300× Münzen
  • 112000× Erfahrungspunkte
  • 1× Mysteriöse Abenteuerbox
Schatzsuche Schließt 2 Abenteuer ab.
Nach Osten Schließt ein beliebiges Arabische-Nächte-Abenteuer ab.
  • 100000× Erfahrungspunkte
  • 500× Mörtel
Der Meisterschlüssel Wendet 1 Robuster Schlüssel aufs Rathaus an (Proviantlager -> 1000 Stahl + 500 Titan).
Geheimnisvolle unbekannte Drohung Barrikaden Zahlt 750 Mahagonibretter aus Eurem Lager und sammelt oder produziert 750 Mahagonibretter.
  • 12000× Erfahrungspunkte
  • 500× Granit
  • 112000× Erfahrungspunkte
  • 1× Mysteriöse Abenteuerbox
Mehr Soldaten Besitzt 300 Elitesoldaten und sammelt oder produziert 750 Damaszenerschwerter.
Fernsicht Wendet 5 Fernrohre aufs Rathaus an (Proviantlager -> 750 Gold + 500 Stahl)
Einsamer Eindringling Zahlt 7500 Fleisch und 30000 Fische aus Eurem Lager. Produziert mindetens 50 Tante Irmas Picknickkörbe.
  • 13600× Erfahrungspunkte
  • 1× Barazek
Eine Falle Zahlt 1500 Münzen und 750 Platinschwerter aus Eurem Lager.
  • 116000× Erfahrungspunkte
  • 250× Mörtel
Erweist Euch als würdig Schließt ein Arabische-Nächte-Abenteuer ab.
Charakter-Buch Charakterbeschreibung Zahlt 1500 Einheiten einfaches Papier aus Eurem Lager.
  • 33000× Erfahrungspunkte
  • 1× Mysteriöse Abenteuerbox
Regelbeschreibung Wendet 1 Siedler- & Räuber-Regelbuch sowie 1 Paket mit 20-seitigem Würfel aufs Rathaus an (Proviantlager -> 2500 Verbessertes Papier + 50 Leder + 1000 Marmor).
Siedler und Räuber Zahlt 750 Einheiten gehobenes Papier und 3000 Kohle aus Eurem Lager.

Vage Reiseführer (Level 28+)

Vage Reiseführer

Normale Reiseführer (Level 44+)

Normale Reiseführer
Abenteuer Loot
Der Chupacabra
Angriff der Nordmänner

Ausführliche Reiseführer (Level 63+)

Ausführliche Reiseführer
Abenteuer Loot
Die verlorene Stadt
Einen Schritt voraus

Die Böse-Königin-Märchenkampagne (Level 58+)

Die Böse-Königin-Märchenkampagne

Der Bergclan Kampagne (Level 65+)

Der Bergclan Kampagne
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