Schnellfeuer |
1 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 5 |
Schnellfeuer |
2 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 10 |
Schnellfeuer |
3 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 15 |
Moloch |
1 |
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 20 und verleiht den Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen |
Moloch |
2 |
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 40 und verleiht den Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen |
Moloch |
3 |
Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 60 und verleiht den Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen |
Erste Hilfe |
1 |
Stellt 3% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her |
Erste Hilfe |
2 |
Stellt 6% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her |
Erste Hilfe |
3 |
Stellt 9% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her |
Navigationsschnellkurs |
1 |
Reduziert die Reisezeit des Generals um 15% |
Navigationsschnellkurs |
2 |
Reduziert die Reisezeit des Generals um 30% |
Navigationsschnellkurs |
3 |
Reduziert die Reisezeit des Generals um 45% |
Feindliche Übernahme |
1 |
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 600 EP 1 Rekruten-Söldner |
Feindliche Übernahme |
2 |
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 300 EP 1 Rekruten-Söldner |
Feindliche Übernahme |
3 |
Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 200 EP 1 Rekruten-Söldner |
Überrennen |
1 |
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 8% |
Überrennen |
2 |
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 16% |
Überrennen |
3 |
Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 25% |
Scharfschützenausbildung |
1 |
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45% und die maximalen um 5% |
Scharfschützenausbildung |
2 |
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 85% und die maximalen um 10% |
Scharfschützenausbildung |
3 |
Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 130% und die maximalen um 15% |
Nur eine Fleischwunde |
1 |
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 15% |
Nur eine Fleischwunde |
2 |
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 30% |
Nur eine Fleischwunde |
3 |
Reduziert die Erholungszeit des Generals um 45% |
Trab |
1 |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 33% |
Trab |
2 |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 66% |
Trab |
3 |
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 100% |
Blitzdenker |
1 |
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 10% |
Blitzdenker |
2 |
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 20% |
Blitzdenker |
3 |
Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 30% |
Kampfrausch |
1 |
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 10% |
Kampfrausch |
2 |
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 20% |
Kampfrausch |
3 |
Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 30% |
Unaufhaltsamer Sturm |
1 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 1 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen |
Unaufhaltsamer Sturm |
2 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 2 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen |
Unaufhaltsamer Sturm |
3 |
Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 3 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen |
Souveräner Anführer |
1 |
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 15% |
Souveräner Anführer |
2 |
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 30% |
Souveräner Anführer |
3 |
Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 45% |
Garnisonsanbau |
1 |
Steigert die Einheitenkapazität um 5 |
Garnisonsanbau |
2 |
Steigert die Einheitenkapazität um 10 |
Garnisonsanbau |
3 |
Steigert die Einheitenkapazität um 15 |
Wöchentliche Wartung |
1 |
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 10 |
Wöchentliche Wartung |
2 |
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 20 |
Wöchentliche Wartung |
3 |
Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 30 |
Spalten |
1 |
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 4 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen |
Spalten |
2 |
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 8 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen |
Spalten |
3 |
Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 12 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen |
Blitzangriff |
1 |
Der General greift pro Runde zweimal an. Die Initiative des zweiten Angriffs ist Letzter Angriff |
Blitzangriff |
2 |
None |
Blitzangriff |
3 |
None |
Meisterstratege |
1 |
Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10% |
Meisterstratege |
2 |
None |
Meisterstratege |
3 |
None |
Kopfgeldjäger |
1 |
Erhaltet nach Abschluss eines Abenteuers für das Besiegen von Gegnern durch diese Armee pro 1000 EP 1 Sterntaler |
Kopfgeldjäger |
2 |
None |
Kopfgeldjäger |
3 |
None |