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beginner Pfadfinder

Beschreibung

Die Pfadfinder ist ein Schiff, das erst in einer späten Phase des Spiels freigeschaltet wird. Ab Level 70 können dort wöchentliche Quests abgearbeitet werden. Einen ersten Eindruck über das Aussehen des Schiffs erhaltet ihr hier:

Pfadfinder

Jede Woche sind in der Pfadfinder neun Quests verfügbar. Für diese gibt es jeweils einzelne Belohnungen. Zusätzlich gibt es für die Erfüllung von drei beliebigen Quests 300 Mörtel, bei sechs Quests 2500 Sterntaler und bei allen Quests 15 Kristalle.

Empfehlungen

Man sollte möglichst immer mindestens sechs Quests abschließen, um die 2500 Sterntaler zu bekommen. Damit lässt sich einmal pro Monat eine prächtige Freundesförderung bezahlen.

Questübersicht

Quest Beschreibung Questbelohnung
Affentheater Schließt 1x das Abenteuer "Sindbad und die belagerte Stadt" ab. 25000Erfahrungspunkte
300Titanerz
100Münzen
Alles, was glänzt Erlangt 300 Münzen als Abenteuerbelohnung. 17500Erfahrungspunkte
70Platinerz
Angebot und Nachfrage Verkauf mindestens 200 Platinerz an andere Spieler. 6500Erfahrungspunkte
200Eisenerz
50Münzen
25Sterntaler
Billig, aber effizient Kauft mindestens 75 Zauberbohnen und 5000 Bronzeschwerter im Handel mit anderen Spielern. 3000Erfahrungspunkte
150Granit
Den Bedürftigen helfen Verkauft mindestens 250 Platinerz, 250 Granit und 50 Mörtel an andere Spieler. 15000Erfahrungspunkte
60Sterntaler
150Golderz
1Gebratene_Ente
Der Hauch der Effizienz 5 Förderungen, die von Euren Freunden auf Eure Gebäude angewendet wurden. 4500Erfahrungspunkte
100Würste
250Brote
Der Wunderkeks Wendet 1 Barazek auf die Insel Eurer Freunde an. 18500Erfahrungspunkte
2Barazek
100Sterntaler
Die besten Krieger Bildet 100 Ritter, 100 Belagerer und 100 Gepanzerter Scharfschütze aus. 15000Erfahrungspunkte
1Ali_Baba_der_junge_Holzfäller
Die Eroberer Erobert 2 Kolonien und erhaltet 1000 Granit aus Kolonie-Erträgen. 17000Erfahrungspunkte
300Granit
100Platin
Die Macht der Freundschaft 10 Förderungen, die von Euren Freunden auf Eure Gebäude angewendet wurden. 10500Erfahrungspunkte
150Würste
500Getreide
3000Fischvorkommen
1500Fleischvorkommen
Die Pflicht ruft! Bildet 1000 Rekruten, 100 Langbogenschützen und 100 Milizen aus. 4000Erfahrungspunkte
150Edelholz
Doppelter Ärger Schließt 1x das Abenteuer "Zwillinge" ab (Tipp: beim Kaufmann in der Kategorie "Abenteuer" zu finden). 7500Erfahrungspunkte
1Goldrausch
100Platinerz
Ein etwas anderes Abenteuer Schließt 1 Szenario ab. 10000Erfahrungspunkte
1Damaszenerhammer
1Gebratener_Ente
1Käsebrot
Eine erzählenswerte Geschichte Schließt 1 Märchenabenteuer ab (Tipp: Schneiderlein, Sindbad oder Ali Baba). 18000Erfahrungspunkte
250Zauberbohne
100Platinerz
Eine große Familie zu Gast Produziert mind. 100 Tante Irmas Picknickkorb im Proviantlager. 15000Erfahrungspunkte
50Platinerz
100Salpeter
Exotische Beute Erlangt 2000 Edelholz als Abenteuerbelohnung. 15000Erfahrungspunkte
350Granit
50Platinerz
Freunde bleiben Freunde Wendet 10 Tante Irmas Picknickkorb auf die Insel Eurer Freunde an. 2500Erfahrungspunkte
1Käsebrot
20Mahagoniholz
Freundschaft ist Magie Schließt 2 Koop-Missionen ab. 25000Erfahrungspunkte
1Beutel_mit_Regenbogenschnee
150Sterntaler
Fristen für die Waffenherstellung 30 Förderungen, die von Euren Freunden wurden auf Eure Gebäude angewendet wurden. 15000Erfahrungspunkte
3Pieros_Schüssel_voller_Nudeln
1Schokoladenhase
Gemeinsam sind wir besser Sammelt oder produziert 150 Gildenmünzen. 10000Erfahrungspunkte
75Mahagoniholz
50Sterntaler
Geste der Anerkennung Wendet 50 Tante Irmas Picknickkorb auf die Insel Eurer Freunde an. 17000Erfahrungspunkte
1Goldrausch
1Damaszenerhammer
Gesuch der Köchin Zahlt 25 Wollstoff und 300 Salpeter aus Eurem Lager. 3400Erfahrungspunkte
250Brote
Handelssteuer Verkauf mind. 600 Edelholz an andere Spiele. Kauf mindestens 150 Granit im Handel mit anderen Spielern. 13500Erfahrungspunkte
50Sterntaler
150Münzen
Haufenweise Schießpulver Besitzt mind. 2 Salpeterminen der Stufe 6 auf Eurer Insel. Erreicht einen Produktionswert von 480 Schießpulver alle 12h. 3700Erfahrungspunkte
150Würste
300Fische
Hilfsbemühungen Schließt das Szenario Sturmhilfe ab. 27500Erfahrungspunkte
700Salpetervorkommen
Hingabe Meldet euch für 3 aufeinanderfolgende Tage beim Spiel an. 3500Erfahrungspunkte
1Gärungsbeschleuniger
Hinterhalt Zahlt 50 Arkebusen, 50 Platinschwerter und 100 Schlachtrösser aus Eurem Lager. 18500Erfahrungspunkte
2Waffenförderung
350Eisenerz
150Platinerz
Instandhaltung Zahlt 70 Mahagonibretter, 50 Mörtel und 25 Mörser aus Eurem Lager. 17250Erfahrungspunkte
250Titanerz
300Münzen
Köstliche, köstliche Förderungen Proudziert mindestens 25 Fischsteller, 25 deftige Stullen und 25 Tante Irmas Picknickkorb im Proviantlager. 3400Erfahrungspunkte
500Getreide
300Marmor
Kulturtag Verkauft mindestens 300 Schreibfedern an andere Spieler. 8000Erfahrungspunkte
30Platinerz
Maximaler Bergbau Besitzt 17 Eisenerz- und 11 Marmorvorkommen. 25000Erfahrungspunkte
1Kodex
Mit gutem Beispiel voran Meldet Euch 7 Tage in Folge an. 15000Erfahrungspunkte
200Eisenerz
250Brote
10Sterntaler
Moral-Ausbildungslager Schließt eine Mission für exakt einen Spieler ab (keine Mini-Mission). 5000Erfahrungspunkte
50Platinerz
Moralschub Gewinnt 15 Kämpfe außerhalb von Expeditionen. 4500Erfahrungspunkte
100Eisenschwerter
Organisiert und effizient Sammelt oder produziert 250 Gildenmünzen. 15000Erfahrungspunkte
125Mahagoniholz
75Sterntaler
Platin-Engpass Erhaltet 100 Platinerz durch Schatzsuche (ausgenommen: ausgedehnt). 3000Erfahrungspunkte
20Sterntaler
Platin-Produktionsprogramm Erreicht einen Produktionswert von 300 Platin und 96 Platinschwertern alle 12h. 8750Erfahrungspunkte
1Stadionimbiss
1Verbesserter_Exerzierplan
Rekrutierungskampagne Bildet 1000 Rekruten, 100 Soldaten und 100 Reiterei aus. 7500Erfahrungspunkte
1Trainings-Überstunden
Reptilienproblem Schließt 1x das Abenteuer "Sindbad und die Seeschlange" ab. 25000Erfahrungspunkte
300Titanerz
100Münzen
Sandwiches für alle! Wendet 5 Deftige Stullen auf die Insel Eurer Freunde an. 3000Erfahrungspunkte
100Fleisch
Schießstand Kauft mindestens 35 Arkebusen im Handel. 4000Erfahrungspunkte
250Platinerz
Schutz des Ökosystems Füllt mit den Mitteln Eurer Wahl mindestens 2500 Einheiten Edelholz auf (z. B. aus dem Sternmenü). 5000Erfahrungspunkte
25Mahagoniholz
Schwermetalle Zahlt 100 Gold und 100 Titan aus Eurem Lager. 2700Erfahrungspunkte
10Mahagoniholz
Schwerter und Münzen Kauft mindestens 500 Münzen im Handel und verkauft 100 Platinschwert an andere Spieler. 9500Erfahrungspunkte
1Plätzchen
100Granitvorkommen
500Kohle
Sie lernen nichts dazu Schließt 1x das Abenteuer "Die Nordmänner" ab. 15000Erfahrungspunkte
150Zauberbohne
250Fleisch
Solidarität Wendet 25 Tante Irmas Picknickkorb auf die Insel Eurer Freunde an. 8000Erfahrungspunkte
500Malzbier
Tag der Bücher Verkauft mindestens 1500 Buchbeschläge an andere Spieler. 30000Erfahrungspunkte
100Titanerz
250Edelholz
Tante Irmas Urlaub Produziert mind. 5x Trank der endlosen Energie im Rathaus und wendet mind. 3 davon auf Eure Insel an. 15500Erfahrungspunkte
250Würste
50Sterntaler
Titanische Leistung Besitzt mind. 3 Titanerzminen Stufe 5 auf Eurer Insel. 2650Erfahrungspunkte
100Titanerz
Überraschende Inspektion Erreicht einen Produktionswert von mind. 108 Satteldecken, 600 Räder und 600 Schießpulver alle 12h (Tipp: Verbraucher abschalten). 12500Erfahrungspunkte
200Titanerz
Unschlagbar Gewinnt mind. 1 Kampf außerhalb von Expeditionen, ohne Verluste zu erleiden. 1500Erfahrungspunkte
100Malzbier
Unser Brot, unsere Wurst Zahlt 500 Brote und 500 Würste aus Eurem Lager. 3450Erfahrungspunkte
1Damaszenerhammer
Unsere Reihen stärken Bildet 100 Elitesoldaten, 100 Kanoniere und 100 Armbrustschützen aus. 7500Erfahrungspunkte
200Edelholz
75Mahagoniholz
Verräter Schließt das Abenteuer "Verräter" ab. 4000Erfahrungspunkte
50Damaszenerhammer
Verrückte Wissenschaft Verkauft mindestens 500 Münzen an andere Spieler und kauft 350 Schießpulver im Handel. 15000Erfahrungspunkte
250Titanerz
300Eisenerz
Versteckspiel Klickt auf mind. 100 Sammelgegenstände auf Eurer Insel. 15000Erfahrungspunkte
150Münzen
Von Beute und Granit Erlangt 700 Granit als Abenteuerbelohnung. 11500Erfahrungspunkte
50Platinerz
250Edelholz
Vorkommen maximieren Besitzt mindestens 5 Granitvorkommen und 9 Marmorvorkommen. 1500Erfahrungspunkte
150Kupfererz
30Platinerz
Vorkommeneffizienz in höchstem Maße Besitzt mind. 2 Titanerzminen und 5 Kohleminen der Stufe 6 auf Eurer Insel. 54000Erfahrungspunkte
25Platinerz
Was wir wirklich brauchen Kauft mindestens 100 Platinerz und 100 Mahagoniholz im Handel. 10000Erfahrungspunkte
25Platinerz
25Mahagoniholz
Wertvolles Granit Sammelt oder produziert 1000 Granit. 2500Erfahrungspunkte
250Eisenerz
Wüstenüberfälle Schließt 1 "Arabische Nächte"-Abenteuer ab. 35000Erfahrungspunkte
200Sterntaler
Zauberbohnen-Fundgrube Erlangt 2000 Zauberbohnen als Abenteuerbelohnung. 50000Erfahrungspunkte
3Trainings-Überstunden
100Platinerz
Zeit für Abenteuer Schließt 1 Mini-Mission und 2 beliebige Abenteuer ab. 12500Erfahrungspunkte
500Eisenerz
100Trainings-Überstunden
Zusammenarbeit ist unverzichtbar Schließt 1 Koop-Mission ab. 17500Erfahrungspunkte
1Plätzchen
150Eisenerz
200Marmor
Zusätzliche Feuerkraft Sammelt oder produziert 50 Arkebusen sowie 100 Schlachtrösser. 7500Erfahrungspunkte
75Platinerz
150Edelholz
Zwei Seiten derselben Medaille Besitzt 8 Goldminen der Stufe 1, eine Goldmine der Stufe 5 (Typ egal) sowie 3 Goldschmelzen und 2 Münzprägerein auf Eurer Insel. 15000Erfahrungspunkte
25Mörtel
1Goldrausch
Zwielichtige Experimente Schließt 1x das Abenteuer "Einsame Experimente" ab. 15000Erfahrungspunkte
150Zauberbohne
250Fleisch